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ジュペッタ 英名 Banette 学名 標準体高 1.1m 標準重量 12.5kg 特性:不眠/お見通し 進化過程: カゲボウズ →ジュペッタ 主な生息地:不明 「ぬいぐるみポケモン」に分類される、不定形型ポケモン。 体色は黒を基調としていて、口の部分にはジッパーのような歯が付いているが、生命維持に必要なエネルギーが漏れてしまうため普段は閉じられたままである。捕食行動などはないが、強い恨みをもった人間などの傍に集まり、そのエネルギーを吸い取っているとされている。また繁殖などもよく実態が解明されておらず、そういう意味では我々も恨まれても仕方ないポケモンの一種であるといえる。 恨みが膨大であればある程、ジュペッタには憑かれやすくなるという。恨みのエネルギーといえば、よく男女関係のもつれの象徴ともいわれるが、実際人間が言うところの「恨みのエネルギー」を直に吸い取っているわけではなく、むしろその「恨んでいる」時に出るパターンの脳波をキャッチし、感情的な時の脳の血流によって発生する熱を吸い取っているのだ。 また、ジュペッタはその体の大部分を綿状の組織で満たしていて、物を消化する器官が(あるにはあるのだが)殆ど退化しており、受け取った熱エネルギーをそのまま体内に流しているため、口を開けば熱が放出されて弱ってしまう。そのためジッパーのような歯で常に口を閉じている。 よく伝承学系の書籍や生態学の入門書に「元は人間に捨てられたぬいぐるみが、強い怨念によって生命を宿したポケモン」という記述がみられるが、これはあくまで19世紀後半から20世紀初頭にかけてヨーロッパで誕生したぬいぐるみが、当時まだ高価なもので、親が買い与えたぬいぐるみを大事にしないと罰が当たる、と子供を躾けるために親が嗜めたのが起源である。 では科学的根拠が全くないかというとそうでもなく、ジュペッタの体組成成分と割合を測定したところ、どれほど見積もった所で本来の標準体重の半分以下でしかないとの結果がエンジュ大の研究班の実験で明らかになっている。 つまり、自重の半分は正体不明の質量をもった物体で出来ている、というのだ。 この謎の有質量物体(ここでは仮に甲とする)は、さまざまな仮説とともに長い間議論されてきた。ある学者は甲は霊魂そのものであると主張したが、ポケモンに限らずこの世の生命は押し並べて、生存中と死後の体重、すなわち質量は変動がない限り不変で、つまり霊魂が仮にあったとしても質量は存在しないので、有質量の甲には当たらないというのが通説となっている。現在有力なのは、宇宙間物質のダークマターではないかという説だが、まだそれを裏付ける観測データが存在しないことや、意識が消えたとたんに質量が減るため、ダークマターという単なる物質が意識を持つという理論への反論(そう言われると我々の脳も単なる脂肪の塊でしかないが)が存在する。 いずれにせよ物は大事にすべきだ、というごまかしで、当文は締めさせていただく。
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ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(相手の持ち物を知ることが出来る) 夢特製:のろわれボディ(攻撃を受けたとき、その技を3割の確率でかなしばり状態にする) 体重:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう シングルでは微妙なポケモンではあるが、 ダブルではダークホール&キノコのほうしが猛威を振るい、複数催眠も容赦なく行われるため特性ふみんが強力。 さらにねこだましが無効でやや鈍足とトリル発動要員としても優秀。 挑発されても元々高い攻撃力と複数の先制技のおかげで活躍の余地はある。 ジュペッタのかげうちはゴースト先制技で最大の威力を持ち、ラティオスを確定2発で落とすことができるほど。 ただしメイン技のシャドークローが威力不足で、ラティオスを落とせないヨノワールよりはマシなものの 強化アイテムがないとラティオスは約70%で落ちる高乱数1どまりなのが難点。 ただし急所技でHP振りクレセリアも急所に当たれば70%の乱数で落ちる程度の火力があるので、 クレセリアをトリックルーム返しさせずに殴り倒すこともある。 型サンプルトリックルーム型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル トリックルーム型 特性:ふみん 性格:CorS下降、Aor耐久上昇 努力値:H252、A252or耐久調整残りA 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ など 確定技:トリックルーム/シャドークロー 選択技:ふいうち/おんがえし/かげうち/みちづれ/ふういん/ちょうはつ/まもる/おにび/でんじは 基本的に初手トリル。 眠らないので、メンタルハーブを持たせておけば生きている限り大抵発動可能 ただ弱点は少ないものの、耐久はHPに振って並程度なので持ち物タスキ以外は このゆび・いかりのこなサポートをパーティーに入れる必要がある。 一番安定するのはきあいのタスキ。攻撃に全振りすれば発動役にしては火力がある。 ゴースト技の性能やモロバレルの前に居座れることもあり、 ねこだまし持ちの格闘のトリパの場合が特に向いている。 でんじはは入れるならトリルが切れるターンに打ちましょう。 こごえるかぜではトリパの場合速さが足りず先制できない。 かげうち、ふいうちの火力が高いのでトリックルームが切れてもまずまず戦える。 タッグ候補 ハリテヤマ ねこだましでのサポート。 バンギラスやカビゴンなどに強いのも大きい。 対策 最も安定するのはスカーフトリック。タスキを奪いながら相手を制限。 ちょうはつも有効だが、相方に多いねこだまし持ちやこのゆび持ちに妨害されることも。 単純に殴り勝つならバンギラス、メタグロス、カビゴンなど。ゴースト半減以下ならたいていの場合止められる。 他のトリル始動役(ランクルス、シャンデラなど)対策がてらに対策しておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュペッタ ネタポケまとめwiki - ジュペッタ
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ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 特性:ふみん/おみとおし 夢特性:のろわれボディ(攻撃を受けると30%の確率でかなしばり状態にする。非接触技でも発動) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 525 メガゆびをふる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 165 75 93 83 75 555 フーディン 55 50 65 175 95 150 590 ゲンガー 60 65 80 170 95 130 600 ミュウツーX 106 190 100 154 100 130 780 ミュウツーY 106 150 70 194 120 140 780 チャーレム 60 100 85 80 85 100 510 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ジュペッタがメガシンカ決定!ついに頭を悩ませていたヨノワールとはさよならだ!やったぜ! ↑ヨノワは隠れ特性おみとおしが来たな。どう扱えるかは未知数だけど むしろ最弱メガシンカ争いに巻き込まれたことの方が問題だ。 ただ能力と特性のアンチシナジーっぷりが残念扱いの原因となってるため。 コットンやいたみわけ持ちの輸送後やなんらかの有用な新技の発見があればある程度覆せるのでまだいい部類と言えるか。 現状でも悪戯道連れはこいつの特権となってる。 ある攻略本にはメガジュペッタの繰り出せるコンボとして「スカーフトリックからの金縛りで相手の行動を封じる」というものが紹介されている・・・あれ? ↑つまり相手のトリックをメガジュペッタで失敗させ、金縛りで封じるという意味だったんだよ! …金縛りする必要ないな。 ジュペッタが救済されたことによってゴーストには明確な底辺や不遇組がいなくなり 全タイプで最も格差の少ないタイプになった気がする ↑層の厚さでは格闘には劣るな。XYで逆風吹き荒れるが。ガブさえいなけりゃ地面もいい顔ぶれなんだけど。 後ゴーストはヌケニンをどう評価するかも問題か。今回ギルガルドって地味にゴーストトップクラスの環境入りも出て来たから「格差」は広がる可能性もあるな。 メガシンカ時限定だが、悪戯心と指を振るを両立出来る唯一のポケモンとなった 変化技であるから特性の補正を受けるはずである(現段階で確認できないのが辛いが) これが可能であれば猫の手レパルダスとは違いほとんどの技をパーティーの縛りを気にせずに先制で撃てる事になる ネタwikiの定義上考察は難しいかもしれないがこれとばかりはネタにならない強さである(絶対的な運を持つ事が最低条件として) 思い通りの技を出せると言う自信があるのであれば今すぐエメラルド(FRLG)を起動しよう 地味にXYではレアポケモン 出現方法が木曜日にポケモン村のゴミ箱を漁ると出てくるというかなり特殊な条件 勿論ノーヒントなので、運良く木曜日にゴミ箱を漁った人でないと延々と探し求めることに 同じ仕様のポケモンにはロトム(こちらは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日のみ出現)がいる 9月28日より、ファミ通についてくるシリアルナンバーをPGLで入力すると夢特性のジュペッタを手に入れることができる しかしこのジュペッタ、特別な技としてコットンガードを覚えているようだ。 ‥‥‥見た目から察するに、恐らく自身の内部の綿でやるのだろう。なんとも複雑な気分にさせてくれる。 ↑差別化は可能なのだろうか……呪われボディってことは、攻撃を封じて居座る型に使える? ↑↑これってPDL的にどうなるんだろうな?夢島の新マップにジュペッタが出るのは濃厚と言われていたが、 別の形で出てしまうと言うことはまさか・・・ ↑新エリアにも出てくるけど、コットンガードを習得した個体はこのキャンペーンでしか手に入らない、という解釈だと思う。 そうでないなら、これまで通りレベル技だけで出してきそうな気もするし ↑全ちなみに性別は♀らしい。ソース ↑シリアルでの配布なのに♀ってすごいな、本買って手に入れた人のメリットはコットンだけってことか まあそれでも大きいメリットか ↑というか呪われ耐久するならコットンガードはほぼ必須じゃ・・・ ↑↑↑そのソースの画像だと♂がコットンガード使ってるけど・・・ まぁ「開発中の画像」だからか? ↑真ん中にしっかり♀ってあるし、下にも注釈があるから問題ない ↑すまん、言葉足らずだった。 配信が♀だから夢特性は遺伝できるけど、コットン使えるのは配信された個体だけだよね?って一応確認したかった。 ↑all XYからオスだけでも夢特性は遺伝できるようになった。しかしコットンガードは・・・ 現在はコットンガードといたみわけが両立可能。 中身の綿を使うんだからタイプを霊無の複合にしてくれ、と思う。無闘霊を無効化して弱点が悪のみ。サマヨールが進化したんだしこいつも進化しないかなあ。 ↑ノーマルが付けば、今とは違う使い方ができるはずだよね 防御特化コットンで同条件輝石サマヨールの物理耐久を22%ほど上回る。これをどう見るか ↑鬼火を撒けば物理相手はかなり有利だな。輝石サマヨと違ってラム持たせられるから眠れるし。 ↑差別化どころか、ジュペッタ始まったと言っても過言じゃない気がする。 格闘相手ならコットンで居座ってしっぺを封じたりできそうだし、呪いとか鬼火も合わせればかなり使えそう。 呪われボディ+スカーフトリックとかも面白そう。 ↑コットンガード習得は、ハマれば強い止まりではあるけど、強烈な個性になるだろうね 今までサポート寄りの活躍が多かったけど、ジュペッタがサポートされる側になる日が来たか・・・ ↑全ただ素早さが低いから先制で積むのが困難だな…最低でも最速or準速ドンファンや4振りグロスは抜いておきたいね ↑やっぱり素早さが半端なのが厳しいな・・・ ヨノワールみたいに、一部のステ以外は大して変わらない手抜きでもいいから進化して欲しいもんだ ついにゴースト高火力技習得!と思いきやなぜかダストシュートをタマゴ技で習得。 高火力物理を手に入れたのはおいしいが・・・・ ↑どう考えてもすてみタックルでいいしな…有効範囲狭すぎる上に命中率悪過ぎる。 ゴースト高火力物理技無しなんで、いよいよ「唯一神霊」ぐらいになってしまいそうです。 ↑↑こいつは捨てられたぬいぐるみに怨念が宿って生まれた。 つまりダスト(ゴミ箱)にシュート(捨てた持ち主を)する技だろう。 考え方によっては自分がダストシュートされたとも取れるのだが。 ↑この文を見て持ち主をダストにシュゥゥゥーッ!超!エキサイティン!とか思ったのは俺だけだな ↑ダストはゴミ箱じゃないから。ゴミだから! ↑全部BW2の教え技にてダストシュートが復活したが、何故か教え技では習得が不可能 覚えさせる際にはダストシュートを覚えた♂のベトベトンやマルノームを忘れずに! ちなみに第5世代から登場したゴルーグにゴースト最高物理火力の座は奪われた。 鉄の拳1,2倍補正により一貫性の高い必中の威力108のシャドーパンチを繰り出す… ちなみにライバルだったヨノワにはデスカーンという強力なライバルが出現した。 ↑ジュペッタ蚊帳の外ってレベルじゃねぇぞ! ↑↑種族値でも普通に負けてるよね…特性無視ならなんとか技の威力差で勝ってるが… ↑↑↑霊物理最高火力と言っても威力はジュペッタのシャドクロとどっこいな火力差。他の強化要素も合わせればジュペッタ自体は強化された部類かと。 ジュ!ペッッッタッ!の登場ですっ!! 唯一霊、霊版唯一王、浮いてないけど浮いてる霊=不遇(浮遊)霊などの異名を持つ。 だが、なんとあの唯一神と同等の攻撃力を持っている! そう、ゴースト物理№1を獲得したヨノワールより攻撃力が高いゴーストポケモンなのだ! 2010年の映画でも何気に不遇。 過去コーダイのムウマは現代でムウマージになっていたのに、 カゲボウズはそのまま……ジュペッタの明日はどっちだ! ↑ジュペッタだと浮いてるイメージ無いからな。コーダイを追いかけててくてく走っていくジュペッタもなかなか可愛いが。 てか散々みやぶるで見せ場はあったしカゲボウズ可愛かったし進化してなくてもそれほど不遇とは思えない。 コーダイ「カゲボウズ、みやぶるDA!」 カゲボウズ「カゲ!」 ヒトカゲ「カゲ!」 ↑カゲボウズは優遇だがジュペッタそのものが不遇って言いたいんじゃ? ↑ヒトカゲの「カゲ!」に思わず、ジュースを吹いてしまった。おカゲで床を拭く破目に… ↑カツラ「ハゲ!」 フーディン「ヒゲ!」 ↑ハゲツ「カゲ!」 ポケモンの中でもなかなかの強面だが、こわいかおは覚えない。 覚えたからどうという事は無いが…ちなみに唯一王は可愛い顔してこわいかおを覚える。 最初から恐い顔付きだと恐がられない?w ↑こいつの怖い顔想像してビビった。 何気にこいつ、「強面かわいい」という新しいジャンルのポケモンだな。 ↑ジュペッタ可愛い こいつの原寸大ぬいぐるみが欲しいのは俺だけじゃないはず。せっかくぬいぐるみポケモンなんだし。 図鑑データ曰く捨てられて放置プレーされた挙げく呪いエネルギーが溜まりポケモンになったと言う。 1.1mあって何故… ↑最初から1.1mあったとは限らない。小さいぬいぐるみが呪いで肥大したのかもしれないし、 または最初から1.1mで表面積的に呪いが溜まりやすかったのかもしれないし。 とりあえず1.1mあっても不法投棄ぐらいされるだろうとは言っておく。 ↑俺が言いたかったのはだな1.1mあって捨てられても何故呪いエネルギーがたまるまで放置されたのか、だ。 ↑1.1m関係なくね? ↑「こんなにでっかいのに何故気付かずに放置していたんだ!」って言いたいんだろうよ ということで呪いエネルギーが溜まって「徐々に」変化していくとは限らない、と反論しておく。 ↑この手のポケモンは図鑑内容が結構いいかげんなんだよ そもそもカゲボウズから進化するくせに、人形に呪いのエネルギーがたまって生まれたって… どんだけ意味不明なんだと ↑図鑑の説明はジュペッタという種が誕生したときの話で、ポケモンになったぬいぐるみが繁殖能力を持って、その子供がカゲボウズだと考えればつじつまは合う。 ↑↑図鑑の説明は言い伝えとか伝承とか混ぜてるんだと思えばいい 「捨てられたぬいぐるみに呪いがたまって生き物になった」なんて結構怖いじゃないか。昔話でありそうだ ↑現実の世界にもジャコウアゲハやヘイケガニのように、伝承を持つ生物は存在する。おそらくそれらと同じような類だろう。 ↑だからポケモン図鑑は「いいかげん」なんだろ、きちんとした生態系が記されるわけでなく、かと言って怪しい伝承ばかりというわけでもない。 オーキド博士「これが新しい図鑑の形だ!」 ↑ジュペッタも現実世界のジュゴン=人魚みたいに「人形と思ってたらポケモンだった!」みたいなものかもしれない なにせ50cmものの大きさにもかかわらずモンスターボールと間違えて感電する人がいるくらいだからな これは よくできた ぬいぐるみ…… ジュペッタ『ケラケラケラッ! 子供達「キェェェェェェェェアァァァァァァジュゥペッッタァァァァァァァァァァァァァァァァ」 そういや押し入れに等身トゲピー人形放置してた・・・はやく発掘しねーとな 何か中からカリカリいう音が漏れてくるけど気のせいだよね ↑そうえばトゲピーとジュペッタって頭の形似てるよね ↑つまりジュペッタは捨てられたり、忘れられたりした上にまだキッスがいなくて 微妙な性能だったことに絶望した第三世代までのトゲピー人形の成れの果てか。 ↑↑↑ゴキブロス「あ、ごめんうるさかった?」 とりあえずアイテムコレクターには必須なポケモンとして地位を確立。やったねジュペッタ!ふくがん虫ポケと組ませて目指せアイテムマスター。 ↑オドシシ「実は俺も出来るぞ。」 ↑↑オオタチ「PGLでボクも出来るようになったよ!」 ↑↑↑ゴチルゼルはどうしたw ヨノワールしか覚えない技 シャドーパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、怪力、締め付ける、地震、岩雪崩、岩石封じ、三色パンチ、冷凍ビーム、吹雪、気合玉、気合パンチ、瓦割り、カウンター、地球投げ、岩砕き、未来予知、見破る、黒い眼差し、痛み分け、重力、置き土産 ジュペッタしか覚えない技※カッコ内はプラチナ以前に該当した技 シャドークロー、10万ボルト、雷、電撃波、電磁波、叩き落とす、嫌な音 (不意討ち、恨み、トリック) ただでさえ種族値合計差が70もあるのに技バリエーション(特に攻撃系)にもこれだけの差が・・・ 電気技各種も他のゴースト全般が覚える上ヨノワが雷パンチを使えるのが痛い。 ↑覚える攻撃技交換したらバランスは取れるんじゃねーの? ヨノワは氷タイプの技を多く覚えるのに対し、ジュペは電気タイプの技を多く覚える。 これは今後炎タイプの技を多く覚えるゴーストが登場するフラグなのか。 ↑それはないだろ。ヨノワールがヌケニン以外で電気特殊技を全く覚えない唯一のゴーストなだけであって ジュペッタが覚える電気技がゴーストの中で特に多彩というわけじゃない ↑どうでもいいけど、ヨノワールはヌケニンと共に電気特殊技を覚えない少数派なゴーストでいいんじゃないか? ヌケニンは確かに特殊だけど技まで特別扱いうけてるわけじゃないだろうに。ドーブルとかのとこの書き方も気になってね。 ↑↑↑第五世代でついに炎/霊のシャンデラが登場しました これでもヨノワールより4項目勝っている ところでこいつ耐久が順番に64,65,63だがなんで64で統一しなかったんだろう… おかげでダウンロードポリ2に…orz ↑ブースターだってあれでもギャロップに3項目で勝っていて1項目で引き分けてる… あと、その程度なら個体値でどうにでもなる範囲だから個体値調整しておけばダウンロードポリ乙涙目ということは流石にないと思うが… ↑↑その並びに何の意味があるのかいまだに謎だな、いっそ全部65でいいのに… 一方ポケダン全シリーズでは進化前のカゲボウズが何とも驚異的。 HPがやけに高いわ壁からどうどうといやらしい技で攻め込んでくるわで油断なら無い。 ↓のププリンのお供の型にもあるが ポケダンではコイツを含めゴーストタイプはかなり優遇されている ヨノワール、ヤミラミ、ミカルゲはストーリーで言わずもがな ジュペッタはエピソード2に抜擢され ユキメノコはクレバスの洞窟のボス ギラティナは世界の大穴のボス ゴーストはエピソード3のボスでゲンガーは前作のサーナイト関連のアレ ムウマージはダークライの配下にいたり、フワライドはシェイミの里のゴンドラを勤めていたりする ヨマワルは銀行を任されている ロトム以外のゴーストの進化系は何かの役に立っていたり 戦闘でも壁抜けできるやつ、恨みや呪いで嫌がらせしてくるやつ、怪しい風をしてくるやつとどいつもこいつも強敵だったりする ↑さらにカゲボウズもマックローとかいう探検隊でシルバーランクの位のある実力者でずいぶん冷静な性格だ 相方のザマス口調エアームドの後釜(?)とは大違いだ! ↑秘密のバザーのヌケニンも忘れないでください。 ↑マグナゲートでもデスカーンはゴールドゴージャスの店主、ゴルーグは集団ボスの大将、シャンデラはムンナの部下と、本作でもかなり待遇がいい おそらくヤミラミより悪複合に見えるゴーストのようなきがする RSEのコンテストでは桁外れな強さを発揮したりする。 呪い→うらみorみちづれのコンボは全ての部門で通用する性能。 美術館2階の絵が全て埋まるほど。 みちづれはソーナンスなどから遺伝。 余談だがコンテストでは呪いのタイプによる効果の違いがなかったりする。 ↑コンディションは通信でポロック作らんと全MAXにはできないし、Lvは基本関係ないから俺は生まれたままのカゲボウズ×5で埋めたがね 毎回思うんだがどこかの図鑑説明に口をあけると魂が抜き出るのでチャックで口を閉じているみたいな説明があった気がするんだが バトレボなんかでは普通に口をあけている件 さらにONEPIECEのチャパパみたいにガマグチをチャックで開けるのではなく普通に口をあけているので口についているチャックの意味があるのかという疑問もある ↑蓄えている呪いの力が漏れ出す、みたいな感じじゃなかったっけ。 あと、バトレボでジュペッタ倒れるとき口元よく見てみろ。ちゃんとチャック動いてるぞ。 結局こいつは進化しないのだろうか・・・。進化しないとマジで泣けてくるんだが。ゴーストファンとして。 ↑前ポケはすべて新進化ないらしいぞ…ジュペ新特性も終わってるらしい… これでゴースト物理の高威力技来なかったら、ブースターを軽く凌ぐ不遇ポケになれるぞ まじ攻撃種族値無駄過ぎんじゃん ↑夢特性は呪われボディみたいだが、意外と馬鹿に出来んぞ。 スカーフトリックした後に殴ってきた相手の技を金縛りに出来るから、悪あがきしか出せなくなるし。 1ターンでアンコ金縛りを打てるものと考えれば戦法としては面白いかもしれない。 バレバレな気がするがな… ↑↑てか夢特性呪われボディはマジックミラーボ並みのチート特性なんだが… ↑ミラーボ吹いたwでも呪われボディは耐久があって機能するからジュペだと襷入れても2回しか発動チャンスがない予感 ↑↑↑今度のPDW更新で新天地解禁。舞台が舞台だけに夢カゲボウズ登場確定と思っていいですよね? ↑↑↑何でもそうだが、特性というものは活かせる技と種族値があって初めて働くもの。 ブルンゲルはあの耐久から再生連打があるから強いけど こいつじゃ・・ と言おうと思ったけどコットガードもらえるなら馬鹿にならないかもな。でも痛みわけができないのが辛いね。 不遇不遇言われてはいるが ダブルだとダークホール無効でトリックルームを覚えるゴーストのため誰の劣化でもなくまずまずな結果も残している 第五世代では仕様変更されたあるアイテムももてるようになったため、ヨノワールと違い倒れさえしなければトリル可能 シングル?知らん XDのバトルディスクでは何故かこいつがプラスルの相方として登場するものがある。そこはマイナンだろ!と思った人も少なくはないだろう。 まあプラマイを使うディスク自体は存在するので同じ組み合わせを2回使うのもアレだとは思うが BWでのカゲボウズの待機モーション、可愛すぎだろ・・・。 舌をペロっと出すのは反則。ガチでカゲボウズを育ててみたくなっちまったじゃないか ↑確かに。カゲボウズかわいすぎる天使か ↑立場的にはむしろ小悪魔(もちろんいい意味で) 雷+サイキネ持ちの耐久型に3タテされかかった。PTが偏ってたとはいえ、意表を突く(笑)とか二度といえないよ・・・。潰し範囲を広げたアンチテンプレ型がこいつの本領かもしれん ↑コイツが先発で特性お見通しだとどうしてもトリック警戒しちゃうからな。 『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』早期購入特典の、ゲームフリーク描き下ろしイラストにブラック・ホワイトには存在しないジュペッタが映っている。 もしかするとブラック2・ホワイト2で早期から入手できるのかもしれない。 ↑ストレンジャーハウスに進化前差し置いて出現。バッジ5個もあるし戦力に加えるには難しいか? ↑今回の野生のポケモンは濃い草むらなら、野良のトレーナーのポケモンと同じくらいのレベルだから、その辺は大丈夫だが、生憎、周囲に出るポケモンも割と強い。そして特に有利なジムがなく、四天王に使うならチャンピオンロード周辺で別のポケモン拾った方が早い可能性。 ジュペッタ小悪党型 三獣士型 睡眠不足型 ポケダン型 ププリンのおとも型 討ち入り型 最強のシャドークロー?型 限定アイテム分捕り型 呪い人形型 フヨウ型 ハチマキトリック型 のろい影打ち型 悪タイプ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク 小悪党型 特性:おみとおし 性格:しんちょうorわんぱく 努力:HP252 残り耐久 持物:無しor適当 確定技:ふいうちorだましうちorしっぺがえし かげうち よこどり 選択技:みちづれ どろぼう やつあたり いちゃもん ちょうはつ 完全なネタ型。 ちょうはつ入れるならよこどりを抜く どろぼう入れるならおみとおし、入れないならふみんでもいい 三獣士型 特性:不眠 性格:なまいき推奨 努力:特攻HP252 持物:適当に 技:ふいうち すてみタックル シャドーボール よこどり ネタ。誰がなんと言おうとネタ。元ネタがわかるひとはいるのか…。 ↑ポケスペか? ↑25巻 ↑ワタッコとかフォレトスも用意せねば··· ↑ワタッコはキノコの胞子を覚えさせねば…。 ↑まさにワタルパワー ↑単純にオウカ·チャクラ(スペ読者にのみ分かる)の手持ちって事なんじゃ··· 睡眠不足型 特性:ふみん 技:ねむる ねごと あくむ ゆめくい 補助性格:ひるねをよくするorいねむりがおおい 寝ろ。 ↑不覚にも吹いた こういう時ってどうなんの? ↑ジュペッタのねむる!→ジュペッタは不眠で眠らない! お眠りピカチュウ配布に対抗して技を追加 ↑これはワロタw 名前は「ねむくない」とか「ねむれない」とか「ねむりたい」とか「ねむらせて」あたりでw ↑ネムクナーイ…ネムクナーイ… ポケダン型 特性:不眠 性格:知らん 努力:ありませんしりません 持物:適当に 技:ナイトヘッド、うらみ、いやなおと、のろい てんくうのとうやきよらかなもりへ挑戦する多くの救助隊を苦しめたと思われる型 (…とは言っても実際は進化前のカゲボウズが苦しめてくるわけだが) 恨みの性能がポケダン>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>本編 だけどきにしてはいけない ↑はたきおとすで見通し眼鏡を奈落の底へ落とされる方がひどいと思う プラチナでの新規教え技はあやしいかぜのみ。 しかしせめてこの教え技がポケダン空でも習得出来れば……と願っていたんだがorz ププリンのおとも型 特性:不眠 性格:知らん 努力:ありませんしりません 持物:適当に 技:いやなおと/いばる/やつあたり/はたきおとす 空の探検隊スペシャルエピソード「てんさいププリン」で一緒に行動することになるジュペッタ アンコクのもりでのビビリっぷりに萌えた人は少なくない・・・かな? ↑ゴースト好きの僕にはたまらなかった ポケダンってストーリーでも性能でもゴーストタイプかなり優遇されてるよね 討ち入り型 特性:どっちでも 性格:お好きに 努力:したら負けだと思っています 持物:なんでも 技:だましうち おいうち ふいうち かげうち ミカルゲの項をみて作った。4種類の討ち技を使えるのはこいつと画伯だけ!! ↑そのミカルゲが前から出来たのでは? 最強のシャドークロー?型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252確定 持ち物:こだわりハチマキ 技:シャドークロー 妄想:ゴーストタイプ最強の攻撃から繰り出されるシャドークローを食らえ! 現実:非伝説ゴースト物理最強って言っても威力はブースターほのおのキバ以下 シャドークロー・ふいうち・かなしばり・トリックで使ってたけど強かったよ。 昔の話だけどね! 限定アイテム分捕り型 特性:おみとおし 努力値:自然にHP振りに 持ち物:なし、てか持たせたらダメ 技:どろぼうorトリック/その他捕まえたときの初期技 DPからしあわせたまごをGETしようとした人間がよく使います。 ピカチュウ狙いで素早さ振りにもなってるかもしれない。 永遠の2番手であり、1番手には瀕死状態の複眼虫ポケがよくいらっしゃいます。 ↑他にもマグマ&エレキブースターとかも。コイツには色々お世話になりました ↑↑しあわせタマゴ以外にも野生からしか手にはいらないものが割と多いので型名変更しました。くろいヘドロもPtで狙えるように。 ↑タッツーから竜のうろこ集めたりいろいろ活躍しました。 どろぼうの技マシンは貴重なので、自力習得するトリックもお勧め(よって追加) レベル51以上の野生産だとだまし討ちが消え、ノーマルへの攻撃手段に困るので、50以下を捕まえるか ハートのうろこで思い出させてあげましょう。(秘伝を一切覚えないのが地味に泣ける) 呪い人形型 特性:のろわれボディ。ふみんでも合ってるかも 性格:ずぶとい 努力:HPや特攻? 持物:のろいのおふだorれいかいのぬのorどくバリ (これは裁縫針のつもり) 確定技:のろい うらみ おんねん 選択技:ナイトヘッド あくのはどう かげうち あやしいひかり おどろかす おいうち あくむ かなしばり みちづれ? いかにもありそうなのになかったので作った 自分を捨てた子供を探しまわる呪われた人形、別名悪霊型 夜こいつに遭遇したら超怖いと思う。というか生きて帰れないと思う フヨウ型 Lv:49(4通り全て) 性格:おとなしい(一匹目)、せっかち(二匹目) 努力値:なし 特性:ふみん 持ち物:なし 技:一匹目…シャドーボール/うらみ(RS)orおんねん(E)/おにび/だましうち 二匹目…シャドーボール/サイコキネシス/どくどく(RS)or10まんボルト(E)/スキルスワップ(RS)orからげんき(E) RSEのフヨウが使ってくる型。結構技が多彩。 ハチマキトリック型 性格:特防↑ 努力値:HP、特防252 持ち物:こだわりハチマキ 技:トリック おにび みちづれ まもる スカーフトリックは相手の素早さをあげる。 特殊型にハチマキができればよい。 物理型には鬼火。 みちづれでさらに1匹持ってける。 だが、物理特殊分からないあいてがいるでしょう。 そこで初手まもるで様子見ですよ。 のろい影打ち型 性格:いじっぱりor慎重 特性 おみとおし 努力値:HP特防252orHP攻撃252 持ち物 食べ残し、カゴの実、オボンの実 確定技:のろい/かげうち 選択技 ふいうち/鬼火/金縛り/恩返し/シャドークロー/あやしいひかり ゴーストタイプで呪いと影打ちを有効的に使えるのはジュペッタだけであろう。 ゴーストタイプらしい補助技を活かしながら上手く積むことができるのであれば、 元のかなり低い耐久をある程度カバーすることができる しかし何故この型がこのwikiに載っているのかと言うと、 一回積んだところで押し切られる(且つ一積みじゃ火力不足)、サブウエポンが少ないどころか最早無い点、 六回積んでも鋼タイプで止ってしまう点と運用には問題が多いからである ↑完成された高度なギャグを見た気がする ↑実際は鋼でも止まらないけどなww六回も積めるかよ(HP的な意味で) 悪タイプ型 特性:どちらでも 性格:いじっぱり 努力:HA252 持物:ジュペッタナイト 選択技:はたきおとす しっぺがえし ふいうち みちづれ 本家のメガシンカ型を作ろうとして不眠しか出なかったので作成。 XYで威力が20→130(相手が道具持ち)に上がったので使ってみる形 しっぺがえしはその後の安定技 ふいうちは先生技 どうしても無理なやつは悪戯心道連れで なにか重要な事を忘れている気がするが問題無い 覚える技 レベルアップ GBA DS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ 1 1 1 1 1 1 1 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 1 - 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - 1 - 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - - - - 1 - 1 のろい - - ゴースト 変化 10 8 8 5 8 5 5 4 4 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 13 13 8 5 8 8 7 7 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 20 20 13 13 13 13 19 19 のろい - - ゴースト 変化 10 25 25 16 16 16 16 10 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 - - 20 20 20 20 16 16 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 32 32 23 23 23 23 13 13 おにび - 75 ほのお 変化 15 37 39 28 28 28 28 22 22 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - - 31 31 26 26 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 44 48 31 31 35 35 30 30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 - - 35 35 38 42 34 34 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - - 38 42 43 51 38 40 さしおさえ - 100 あく 変化 15 49 55 43 51 46 58 42 46 よこどり - - あく 変化 10 56 64 46 58 50 66 46 52 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 50 66 55 75 50 58 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 × ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 × ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 × ○ × しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 × ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × × ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × × ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv. ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW コットンガード - - くさ 変化 10 配布(週刊ファミ通×ポケモングローバルリンク連動企画) 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 かなしばり : ベトベター(L12)、ヨマワル(L6)、デスマス(L5)など みちづれ : ゴース(L40)、ゴクリン(卵)、ヨマワル(卵)、デスマス(L49)など あやしいひかり : ゴース(L19)、ヨマワル(L17)など ダストシュート : ベトベター(L49)、ゴクリン(L59) リンク ポケモン対戦の記録wiki - ジュペッタ
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/198.html
ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(戦闘に出た時、全ての相手の持つ道具の名前が表示される) 隠れ特性:のろわれボディ(攻撃を受けると30%の確率でかなしばり状態にする。非接触技でも発動) 体重:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガジュペッタ タイプ:ゴースト 特性:いたずらごころ(補助技を優先度+1で出せる) 体重:13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 525 メガゆびをふる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 165 75 93 83 75 555 フーディン 55 50 65 175 95 150 590 ゲンガー 60 65 80 170 95 130 600 ミュウツーX 106 190 100 154 100 130 780 ミュウツーY 106 150 70 194 120 140 780 ヤミラミ 50 85 125 85 115 20 480 チャーレム 60 100 85 80 85 100 510 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ジュ!ペッッッタッ!の登場ですっ!! 第3世代で登場。 唯一霊、霊版唯一王、浮いてないけど浮いてる霊=不遇(浮遊)霊などの異名を持つ。 だが、なんとあの唯一神と同等の攻撃力を持っている! そう、ゴースト物理№1を獲得したヨノワールより攻撃力が高いゴーストポケモンなのだ! 図鑑データ曰く捨てられて放置プレーされた挙げく呪いエネルギーが溜まりポケモンになったと言う。1.1mあって何故… ↑最初から1.1mあったとは限らない。 小さいぬいぐるみが呪いで肥大したのかもしれないし、または最初から1.1mで表面積的に呪いが溜まりやすかったのかもしれない。 とりあえず1.1mあっても不法投棄ぐらいされるだろうとは言っておく。 ↑俺が言いたかったのはだな1.1mあって捨てられても何故呪いエネルギーがたまるまで放置されたのか、だ。 ↑1.1m関係なくね? ↑「こんなにでっかいのに何故気付かずに放置していたんだ!」って言いたいんだろうよ ということで呪いエネルギーが溜まって「徐々に」変化していくとは限らない、と反論しておく。 ↑この手のポケモンは図鑑内容が結構いいかげんなんだよ そもそもカゲボウズから進化するくせに、人形に呪いのエネルギーがたまって生まれたって…どんだけ意味不明なんだと ↑図鑑の説明はジュペッタという種が誕生したときの話で、 ポケモンになったぬいぐるみが繁殖能力を持って、その子供がカゲボウズだと考えればつじつまは合う。 ↑↑図鑑の説明は言い伝えとか伝承とか混ぜてるんだと思えばいい 「捨てられたぬいぐるみに呪いがたまって生き物になった」なんて結構怖いじゃないか。昔話でありそうだ ↑現実の世界にもジャコウアゲハやヘイケガニのように、伝承を持つ生物は存在する。おそらくそれらと同じような類だろう。 ↑だからポケモン図鑑は「いいかげん」なんだろ、きちんとした生態系が記されるわけでなく、かと言って怪しい伝承ばかりというわけでもない。 オーキド博士「これが新しい図鑑の形だ!」 ↑ジュペッタも現実世界のジュゴン=人魚みたいに「人形と思ってたらポケモンだった!」みたいなものかもしれない なにせ50cmものの大きさにもかかわらずモンスターボールと間違えて感電する人がいるくらいだからな ↑あれはポケコロとかにあるモンスターボール型のアイテムボックスと間違えてるだけ… ↑×7その「人形に呪いのエネルギーがたまって生まれた」の設定は2023年放送のアニメで拾われました。 これは よくできた ぬいぐるみ…… ジュペッタ『ケラケラケラッ!』 子供達「キェェェェェェェェアァァァァァァジュゥペッッタァァァァァァァァァァァァァァァァ」 そういや押し入れに等身トゲピー人形放置してた…はやく発掘しねーとな。 何か中からカリカリいう音が漏れてくるけど気のせいだよね。 ↑そう言えばトゲピーとジュペッタって頭の形似てるよね ↑つまりジュペッタは捨てられたり、忘れられたりした上に まだキッスがいなくて微妙な性能だったことに絶望した第三世代までのトゲピー人形の成れの果てか。 ↑↑↑ゴキブロス「あ、ごめんうるさかった?」 ↑↑↑↑等身とかどんだけデケェーんだwww おそらくヤミラミより悪複合に見えるゴーストのような気がする RSEのコンテストでは桁外れな強さを発揮したりする。 呪い→うらみorみちづれのコンボは全ての部門で通用する性能。美術館2階の絵が全て埋まるほど。 みちづれはソーナンスなどから遺伝。余談だがコンテストでは呪いのタイプによる効果の違いがなかったりする。 ↑コンディションは通信でポロック作らんと全MAXにはできないし、Lvは基本関係ないから俺は生まれたままのカゲボウズ×5で埋めたがね XDのバトルディスクでは何故かこいつがプラスルの相方として登場するものがある。そこはマイナンだろ!と思った人も少なくはないだろう。 まあプラマイを使うディスク自体は存在するので同じ組み合わせを2回使うのもアレだとは思うが とりあえずアイテムコレクターには必須なポケモンとして地位を確立。やったねジュペッタ!ふくがん虫ポケと組ませて目指せアイテムマスター。 ↑オドシシ「実は俺も出来るぞ。」 ↑↑オオタチ「PGLでボクも出来るようになったよ!」 ↑↑↑ゴチルゼルはどうしたw ポケモンの中でもなかなかの強面だが、こわいかおは覚えない。覚えたからどうという事は無いが… ちなみに唯一王は可愛い顔してこわいかおを覚える。最初から恐い顔付きだと恐がられない?w ↑こいつの怖い顔想像してビビった。何気にこいつ、「強面かわいい」という新しいジャンルのポケモンだな。 ↑ジュペッタ可愛い。こいつの原寸大ぬいぐるみが欲しいのは俺だけじゃないはず。せっかくぬいぐるみポケモンなんだし。 一番↑ SVでこわいかお解禁 ヨノワールしか覚えない技 シャドーパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、怪力、締め付ける、地震、岩雪崩、岩石封じ、三色パンチ、冷凍ビーム、吹雪、気合玉、 気合パンチ、瓦割り、カウンター、地球投げ、岩砕き、未来予知、見破る、黒い眼差し、痛み分け、重力、置き土産 ジュペッタしか覚えない技※カッコ内はプラチナ以前に該当した技 シャドークロー、10万ボルト、雷、電撃波、電磁波、叩き落とす、嫌な音(不意討ち、恨み、トリック) ただでさえ種族値合計差が70もあるのに技バリエーション(特に攻撃系)にもこれだけの差が… 電気技各種も他のゴースト全般が覚える上ヨノワが雷パンチを使えるのが痛い。 ↑覚える攻撃技交換したらバランスは取れるんじゃねーの? ヨノワは氷タイプの技を多く覚えるのに対し、ジュペは電気タイプの技を多く覚える。 これは今後炎タイプの技を多く覚えるゴーストが登場するフラグなのか。 ↑それはないだろ。ヨノワールがヌケニン以外で電気特殊技を全く覚えない唯一のゴーストなだけであって ジュペッタが覚える電気技がゴーストの中で特に多彩というわけじゃない ↑どうでもいいけど、ヨノワールはヌケニンと共に電気特殊技を覚えない少数派なゴーストでいいんじゃないか? ヌケニンは確かに特殊だけど技まで特別扱いうけてるわけじゃないだろうに。ドーブルとかのとこの書き方も気になってね。 ↑↑↑第五世代でついに炎/霊のシャンデラが登場しました ↑一番上 単ゴースト仲間なら煉獄やマジカルフレイムを取得した子がそれっぽいかな? ↑↑↑ヌケニンはゴーストで唯一サイコキネシスを覚えないし、 ホウエンで登場したポケモンなのに四天王のフヨウに使ってもらえない(ジュペッタとサマヨールを2体も繰り出すにもかかわらず)し、 やっぱり特別扱いされてると思うけどなあ これでもヨノワールより4項目勝っている ところでこいつ耐久が順番に64,65,63だがなんで64で統一しなかったんだろう…おかげでダウンロードポリ2に…orz ↑ブースターだってあれでもギャロップに3項目で勝っていて1項目で引き分けてる… あと、その程度なら個体値でどうにでもなる範囲だから個体値調整しておけばダウンロードポリ乙涙目ということは流石にないと思うが… ↑↑その並びに何の意味があるのかいまだに謎だな、いっそ全部65でいいのに… 一方ポケダン全シリーズでは進化前のカゲボウズが何とも驚異的。 HPがやけに高いわ壁からどうどうといやらしい技で攻め込んでくるわで油断なら無い。 ↓のププリンのお供の型にもあるが ポケダンではコイツを含めゴーストタイプはかなり優遇されている ヨノワール、ヤミラミ、ミカルゲはストーリーで言わずもがな ジュペッタはエピソード2に抜擢され ユキメノコはクレバスの洞窟のボス ギラティナは世界の大穴のボス ゴーストはエピソード3のボスでゲンガーは前作のサーナイト関連のアレ ムウマージはダークライの配下にいたり、フワライドはシェイミの里のゴンドラを勤めていたりする ヨマワルは銀行を任されている ロトム以外のゴーストの進化系は何かの役に立っていたり 戦闘でも壁抜けできるやつ、恨みや呪いで嫌がらせしてくるやつ、怪しい風をしてくるやつとどいつもこいつも強敵だったりする ↑さらにカゲボウズもマックローとかいう探検隊でシルバーランクの位のある実力者でずいぶん冷静な性格だ 相方のザマス口調エアームドの後釜(?)とは大違いだ! ↑秘密のバザーのヌケニンも忘れないでください。 ↑マグナゲートでもデスカーンはゴールドゴージャスの店主、ゴルーグは集団ボスの大将、シャンデラはムンナの部下と、本作でもかなり待遇がいい 毎回思うんだがどこかの図鑑説明に口をあけると魂が抜き出るのでチャックで口を閉じているみたいな説明があった気がするんだが、 バトレボなんかでは普通に口をあけている件 さらにONEPIECEのチャパパみたいにガマグチをチャックで開けるのではなく 普通に口をあけているので口についているチャックの意味があるのかという疑問もある ↑蓄えている呪いの力が漏れ出す、みたいな感じじゃなかったっけ。 あと、バトレボでジュペッタ倒れるとき口元よく見てみろ。ちゃんとチャック動いてるぞ。 2010年の映画でも何気に不遇。 過去コーダイのムウマは現代でムウマージになっていたのに、カゲボウズはそのまま……ジュペッタの明日はどっちだ! ↑ジュペッタだと浮いてるイメージ無いからな。コーダイを追いかけててくてく走っていくジュペッタもなかなか可愛いが。 てか散々みやぶるで見せ場はあったしカゲボウズ可愛かったし進化してなくてもそれほど不遇とは思えない。 コーダイ「カゲボウズ、みやぶるDA!」 カゲボウズ「カゲ!」 ヒトカゲ「カゲ!」 ↑カゲボウズは優遇だがジュペッタそのものが不遇って言いたいんじゃ? ↑ヒトカゲの「カゲ!」に思わず、ジュースを吹いてしまった。おカゲで床を拭く破目に… ↑カツラ「ハゲ!」 フーディン「ヒゲ!」 ↑ハゲツ「カゲ!」 BWでのカゲボウズの待機モーション、可愛すぎだろ…。 舌をペロっと出すのは反則。ガチでカゲボウズを育ててみたくなっちまったじゃないか ↑確かに。カゲボウズかわいすぎる天使か ↑立場的にはむしろ小悪魔(もちろんいい意味で) ↑↑↑てか第三世代のグラはやたらと不気味だったよね進化前後共々 ついにゴースト高火力技習得! と思いきやなぜかダストシュートをタマゴ技で習得。高火力物理を手に入れたのはおいしいが…… ↑どう考えてもすてみタックルでいいしな…有効範囲狭すぎる上に命中率悪過ぎる。 ゴースト高火力物理技無しなんで、いよいよ「唯一神霊」ぐらいになってしまいそうです。 ↑↑こいつは捨てられたぬいぐるみに怨念が宿って生まれた。つまりダスト(ゴミ箱)にシュート(捨てた持ち主を)する技だろう。 考え方によっては自分がダストシュートされたとも取れるのだが。 ↑この文を見て持ち主をダストにシュゥゥゥーッ!超!エキサイティン!とか思ったのは俺だけだな ↑ダストはゴミ箱じゃないから。ゴミだから! ↑全部 BW2の教え技にてダストシュートが復活したが、何故か教え技では習得が不可能 覚えさせる際にはダストシュートを覚えた♂のベトベトンやマルノームを忘れずに! ↑全 こいつもポルターガイストできるようになる日が来るのだろうか ちなみに第5世代から登場したゴルーグにゴースト最高物理火力の座は奪われた。 鉄の拳1,2倍補正により一貫性の高い必中の威力108のシャドーパンチを繰り出す… ちなみにライバルだったヨノワにはデスカーンという強力なライバルが出現した。 ↑ジュペッタ蚊帳の外ってレベルじゃねぇぞ! ↑↑種族値でも普通に負けてるよね…特性無視ならなんとか技の威力差で勝ってるが… ↑↑↑霊物理最高火力と言っても威力はジュペッタのシャドクロとどっこいな火力差。 他の強化要素も合わせればジュペッタ自体は強化された部類かと。 結局コイツは進化しないのだろうか…。進化しないとマジで泣けてくるんだが。ゴーストファンとして。 ↑前ポケはすべて新進化ないらしいぞ…ジュペ新特性も終わってるらしい… これでゴースト物理の高威力技来なかったら、ブースターを軽く凌ぐ不遇ポケになれるぞ。まじ攻撃種族値無駄過ぎんじゃん ↑夢特性は呪われボディみたいだが、意外と馬鹿に出来んぞ。 スカーフトリックした後に殴ってきた相手の技を金縛りに出来るから、悪あがきしか出せなくなるし。 1ターンでアンコ金縛りを打てるものと考えれば戦法としては面白いかもしれない。バレバレな気がするがな… ↑↑てか隠れ特性呪われボディはマジックミラーボ並みのチート特性なんだが… ↑ミラーボ吹いたwでも呪われボディは耐久があって機能するからジュペだと襷入れても2回しか発動チャンスがない予感 ↑↑↑今度のPDW更新で新天地解禁。舞台が舞台だけに夢カゲボウズ登場確定と思っていいですよね? ↑↑↑何でもそうだが、特性というものは活かせる技と種族値があって初めて働くもの。 ブルンゲルはあの耐久から再生連打があるから強いけど こいつじゃ… と言おうと思ったけどコットガードもらえるなら馬鹿にならないかもな。でも痛みわけができないのが辛いね。 雷+サイキネ持ちの耐久型に3タテされかかった。PTが偏ってたとはいえ、意表を突く(笑)とか二度といえないよ…。 潰し範囲を広げたアンチテンプレ型がこいつの本領かもしれん ↑コイツが先発で特性お見通しだとどうしてもトリック警戒しちゃうからな。 不遇不遇言われてはいるが、ダブルだとダークホール無効でトリックルームを覚えるゴーストのため誰の劣化でもなくまずまずな結果も残している 第5世代では仕様変更されたあるアイテムも持てるようになったため、ヨノワールと違い倒れさえしなければトリル可能 シングル?知らん 『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』早期購入特典のゲームフリーク描き下ろしイラストに、BWには存在しないジュペッタが映っている。 もしかするとブラック2・ホワイト2で早期から入手できるのかもしれない。 ↑ストレンジャーハウスに進化前を差し置いて出現。バッジ5個もあるし戦力に加えるには難しいか? ↑今回の野生のポケモンは濃い草むらなら、野良のトレーナーのポケモンと同じくらいのレベルだからその辺は大丈夫だが、 生憎、周囲に出るポケモンも割と強い。 そして特に有利なジムがなく、四天王に使うならチャンピオンロード周辺で別のポケモン拾った方が早い可能性。 9月28日より、ファミ通についてくるシリアルナンバーをPGLで入力すると隠れ特性のジュペッタを手に入れることができる しかしこのジュペッタ、特別な技としてコットンガードを覚えているようだ。 …見た目から察するに、恐らく自身の内部の綿でやるのだろう。なんとも複雑な気分にさせてくれる。 ↑差別化は可能なのだろうか……呪われボディってことは、攻撃を封じて居座る型に使える? ↑↑これってPDL的にどうなるんだろうな? 夢島の新マップにジュペッタが出るのは濃厚と言われていたが、別の形で出てしまうと言うことはまさか… ↑新エリアにも出てくるけど、コットンガードを習得した個体はこのキャンペーンでしか手に入らない、という解釈だと思う。 そうでないなら、これまで通りレベル技だけで出してきそうな気もするし ↑全 ちなみに性別は♀らしい。ソース ↑シリアルでの配布なのに♀ってすごいな、本買って手に入れた人のメリットはコットンだけってことか まあそれでも大きいメリットか ↑というか呪われ耐久するならコットンガードはほぼ必須じゃ… ↑↑↑そのソースの画像だと♂がコットンガード使ってるけど…まぁ「開発中の画像」だからか? ↑真ん中にしっかり♀ってあるし、下にも注釈があるから問題ない ↑すまん、言葉足らずだった。 配信が♀だから隠れ特性は遺伝できるけど、コットン使えるのは配信された個体だけだよね?って一応確認したかった。 ↑all XYからオスだけでも隠れ特性は遺伝できるようになった。しかしコットンガードは… ↑現在はコットンガードといたみわけが両立可能。 中身の綿を使うんだからタイプを霊無の複合にしてくれ、と思う。 無闘霊を無効化して弱点が悪のみ。サマヨールが進化したんだしこいつも進化しないかなあ。 ↑ノーマルが付けば、今とは違う使い方ができるはずだよね 防御特化コットンで同条件輝石サマヨールの物理耐久を22%ほど上回る。これをどう見るか ↑鬼火を撒けば物理相手はかなり有利だな。輝石サマヨと違ってラム持たせられるから眠れるし。 ↑差別化どころか、ジュペッタ始まったと言っても過言じゃない気がする。 格闘相手ならコットンで居座ってしっぺを封じたりできそうだし、呪いとか鬼火も合わせればかなり使えそう。 呪われボディ+スカーフトリックとかも面白そう。 ↑コットンガード習得は、ハマれば強い止まりではあるけど、強烈な個性になるだろうね 今までサポート寄りの活躍が多かったけど、ジュペッタがサポートされる側になる日が来たか… ↑全ただ素早さが低いから先制で積むのが困難だな…最低でも最速or準速ドンファンや4振りグロスは抜いておきたいね ↑やっぱり素早さが半端なのが厳しいな… ヨノワールみたいに、一部のステ以外は大して変わらない手抜きでもいいから進化して欲しいもんだ 地味にXYではレアポケモン 出現方法が木曜日にポケモン村のゴミ箱を漁ると出てくるというかなり特殊な条件 勿論ノーヒントなので、運良く木曜日にゴミ箱を漁った人でないと延々と探し求めることに 同じ仕様のポケモンにはロトム(こちらは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日のみ出現)がいる ジュペッタがメガシンカ決定!ついに頭を悩ませていたヨノワールとはさよならだ!やったぜ! ↑ヨノワは隠れ特性おみとおしが来たな。どう扱えるかは未知数だけど むしろ最弱メガシンカ争いに巻き込まれたことの方が問題だ。能力と特性のアンチシナジーっぷりが残念扱いの原因となってるため。 コットンやいたみわけ持ちの輸送後やなんらかの有用な新技の発見があればある程度覆せるのでまだいい部類と言えるか。 現状でも悪戯道連れはこいつの特権となってる。 ↑アンチシナジーだなんてとんでもない。こいつは先制道連れ+後攻攻撃のコンボに特化した、完全にシナジーを意識した能力だよ。 道連れをしながら攻撃できるので、スリップダメージや挑発を持たない、単に適当な補助技で道連れをスカすだけのポケモンはカモになる。 こうなるとむしろもっとSが低いほうが良いくらい。(道連れは、発動してから次に自分が技を使うまで有効) ある攻略本にはメガジュペッタの繰り出せるコンボとして 「スカーフトリックからの金縛りで相手の行動を封じる」というものが紹介されている…あれ? ↑つまり相手のトリックをメガジュペッタで失敗させ、金縛りで封じるという意味だったんだよ!…金縛りする必要ないな。 ジュペッタが救済されたことによってゴーストには明確な底辺や不遇組がいなくなり全タイプで最も格差の少ないタイプになった気がする ↑層の厚さでは格闘には劣るな。XYで逆風吹き荒れるが。ガブさえいなけりゃ地面もいい顔ぶれなんだけど。 後ゴーストはヌケニンをどう評価するかも問題か。 今回ギルガルドって地味にゴーストトップクラスの環境入りも出て来たから「格差」は広がる可能性もあるな。 メガシンカ時限定だが、悪戯心と指を振るを両立出来る唯一のポケモンとなった 変化技であるから特性の補正を受けるはずである(現段階で確認できないのが辛いが) これが可能であれば猫の手レパルダスとは違いほとんどの技をパーティーの縛りを気にせずに先制で撃てる事になる ネタwikiの定義上考察は難しいかもしれないがこれとばかりはネタにならない強さである(絶対的な運を持つ事が最低条件として) 思い通りの技を出せると言う自信があるのであれば今すぐエメラルド(FRLG)を起動しよう ↑8世代では新顔いたずら心と同期のいたずら心ゴーストもできるようになって唯一ではなくなった というかメガシンカ廃止によりこいつが両立不可能になってる 個人的に思ってることなんだけど、こいつって進化後のポケモンのわりに子どもっぽいイメージが強い。 メガシンカ後の特性が悪戯心だったり、空の探検隊ではいじめっ子の役で登場したり。同作には冷静な性格のカゲボウズがいるから余計に目立つ。 要するにこいつ可愛いってことが言いたかった BWの頃からダストシュートがタマゴ技にあったのにBW2では教えてもらえなかったのか… …ORASでも教えてもらえないままだよ! このままリフレクターメリープのようにならないことを祈る… ↑USMでは教えてもらえるようになった 剣盾では残念ながらリストラされてしまったため、Switch本編デビューはBDSPとなった。 SVには初回内定! 本作で念願のポルターガイスト習得かと思いきや9世代では現状誰もポルターガイスト習得不可能という仕打ち ボックスの技検索に引っ掛かるのでポルターガイストが速攻でリストラされたわけではなさそうだが ↑技検索は剣盾辺りから前作のコピペ+新技追加の繰り返しだから、『技検索にある=リストラ回避』じゃないよ。 技のリストラはソフトに技エフェクトのデータがあるかどうかだから、内部データを解析するしか確定させる方法はない (死ぬほど"ゆびをふる"を使いまくってもいいけど、データが無いかどうかは悪魔の証明になるしなぁ) ↑↑他のゴーストともども碧の仮面で解禁。 23年3/3放送回のアニポケはジュペッタ回! ヒトの物を盗んでいるジュペッタを捕まえる話かと思いきや…? ↑放送後Twitterにてアフターストーリーが。 ちなみに今回のアニポケで図鑑通り「人形がジュペッタになる」過程が描かれたのだが、カゲボウズを経る過程が1ミリも描かれなかったため、 ひょっとしたらアニポケ世界ではカゲボウズとジュペッタは進化系の関係に無いのかもしれない。 ジュペッタ ネタ型小悪党型 三獣士型 睡眠不足型 ポケダン型 ププリンのおとも型 討ち入り型 最強のシャドークロー?型 限定アイテム分捕り型 呪い人形型 フヨウ型 ハチマキトリック型 のろい影打ち型 悪タイプ型 スキルスワップ型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 小悪党型 特性:おみとおし 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 残り耐久 持ち物:無しor適当 確定技:ふいうちorだましうちorしっぺがえし かげうち よこどり 選択技:みちづれ どろぼう やつあたり いちゃもん ちょうはつ 完全なネタ型。ちょうはつ入れるならよこどりを抜く どろぼう入れるならおみとおし、入れないならふみんでもいい 三獣士型 特性:不眠 性格:なまいき推奨 努力値:特攻HP252 持ち物:適当に 技:ふいうち すてみタックル シャドーボール よこどり ネタ。誰がなんと言おうとネタ。元ネタがわかるひとはいるのか…。 ↑ポケスペか? ↑25巻 ↑ワタッコとかフォレトスも用意せねば… ↑ワタッコはキノコの胞子を覚えさせねば…。 ↑まさにワタルパワー ↑単純にオウカ·チャクラ(スペ読者にのみ分かる)の手持ちって事なんじゃ… ↑ワタッコがキノコの胞子を覚えるにはワタルの力やバグ改造を施さないといけないんだよ 睡眠不足型 特性:ふみん 技:ねむる ねごと あくむ ゆめくい 個性:ひるねをよくするorいねむりがおおい 寝ろ。 ↑不覚にも吹いたこういう時ってどうなんの? ↑ジュペッタのねむる!→ジュペッタは不眠で眠らない! お眠りピカチュウ配布に対抗して技を追加 ↑これはワロタw 名前は「ねむくない」とか「ねむれない」とか「ねむりたい」とか「ねむらせて」あたりでw ↑ネムクナーイ…ネムクナーイ… ポケダン型 特性:不眠 性格:知らん 努力値:ありませんしりません 持ち物:適当に 技:ナイトヘッド、うらみ、いやなおと、のろい てんくうのとうやきよらかなもりへ挑戦する多くの救助隊を苦しめたと思われる型 (…とは言っても実際は進化前のカゲボウズが苦しめてくるわけだが) 恨みの性能がポケダン>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>本編 だけどきにしてはいけない ↑はたきおとすで見通し眼鏡を奈落の底へ落とされる方がひどいと思う プラチナでの新規教え技はあやしいかぜのみ。しかしせめてこの教え技がポケダン空でも習得出来れば…と願っていたんだがorz ププリンのおとも型 特性:不眠 性格:知らん 努力値:ありませんしりません 持ち物:適当に 技:いやなおと/いばる/やつあたり/はたきおとす 空の探検隊スペシャルエピソード「てんさいププリン」で一緒に行動することになるジュペッタ アンコクのもりでのビビリっぷりに萌えた人は少なくない…かな? ↑ゴースト好きの僕にはたまらなかった。ポケダンってストーリーでも性能でもゴーストタイプかなり優遇されてるよね 討ち入り型 特性:どっちでも 性格:お好きに 努力:したら負けだと思っています 持ち物:なんでも 技:だましうち おいうち ふいうち かげうち ミカルゲの項をみて作った。4種類の討ち技を使えるのはこいつと画伯だけ!! ↑そのミカルゲが前から出来たのでは? 最強のシャドークロー?型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252確定 持ち物:こだわりハチマキ 技:シャドークロー 妄想:ゴーストタイプ最強の攻撃から繰り出されるシャドークローを食らえ! 現実:非伝説ゴースト物理最強って言っても威力はブースターほのおのキバ以下 シャドークロー・ふいうち・かなしばり・トリックで使ってたけど強かったよ。昔の話だけどね! 限定アイテム分捕り型 特性:おみとおし 努力値:自然にHP振りに 持ち物:なし、てか持たせたらダメ 技:どろぼうorトリック/その他捕まえたときの初期技 DPからしあわせたまごをGETしようとした人間がよく使います。 ピカチュウ狙いで素早さ振りにもなってるかもしれない。 永遠の2番手であり、1番手には瀕死状態の複眼虫ポケがよくいらっしゃいます。 ↑他にもマグマ&エレキブースターとかも。コイツには色々お世話になりました ↑↑しあわせタマゴ以外にも野生からしか手にはいらないものが割と多いので型名変更しました。くろいヘドロもPtで狙えるように。 ↑タッツーから竜のうろこ集めたりいろいろ活躍しました。 どろぼうの技マシンは貴重なので、自力習得するトリックもお勧め(よって追加) レベル51以上の野生産だとだまし討ちが消え、ノーマルへの攻撃手段に困るので、50以下を捕まえるか ハートのうろこで思い出させてあげましょう。(秘伝を一切覚えないのが地味に泣ける) 呪い人形型 特性:のろわれボディ。ふみんでも合ってるかも 性格:ずぶとい 努力値:HPや特攻? 持ち物:のろいのおふだorれいかいのぬのorどくバリ (これは裁縫針のつもり) 確定技:のろい うらみ おんねん 選択技:ナイトヘッド あくのはどう かげうち あやしいひかり おどろかす おいうち あくむ かなしばり みちづれ? いかにもありそうなのになかったので作った 自分を捨てた子供を探しまわる呪われた人形、別名悪霊型 夜こいつに遭遇したら超怖いと思う。というか生きて帰れないと思う フヨウ型 Lv:49(4通り全て) 性格:おとなしい(一匹目)、せっかち(二匹目) 努力値:なし 特性:ふみん 持ち物:なし 技:一匹目…シャドーボール/うらみ(RS)orおんねん(E)/おにび/だましうち 二匹目…シャドーボール/サイコキネシス/どくどく(RS)or10まんボルト(E)/スキルスワップ(RS)orからげんき(E) RSEのフヨウが使ってくる型。結構技が多彩。 ハチマキトリック型 性格:特防↑ 努力値:HP、特防252 持ち物:こだわりハチマキ 技:トリック おにび みちづれ まもる スカーフトリックは相手の素早さをあげる。特殊型にハチマキができればよい。物理型には鬼火。 みちづれでさらに1匹持ってける。 だが、物理特殊分からないあいてがいるでしょう。そこで初手まもるで様子見ですよ。 ↑初手まもるの後他の技使えないんじゃ……ああそういうネタか のろい影打ち型 性格:いじっぱりor慎重 特性 おみとおし 努力値:HP特防252orHP攻撃252 持ち物 食べ残し、カゴの実、オボンの実 確定技:のろい/かげうち 選択技 ふいうち/鬼火/金縛り/恩返し/シャドークロー/あやしいひかり ゴーストタイプで呪いと影打ちを有効的に使えるのはジュペッタだけであろう。 ゴーストタイプらしい補助技を活かしながら上手く積むことができるのであれば、元の低い耐久をある程度カバーすることができる しかし何故この型がこのwikiに載っているのかと言うと、 一回積んだところで押し切られる(且つ一積みじゃ火力不足)、サブウエポンが少ないどころか最早無い点、 六回積んでも鋼タイプで止ってしまう点と運用には問題が多いからである ↑完成された高度なギャグを見た気がする ↑実際は鋼でも止まらないけどなww六回も積めるかよ(HP的な意味で) 悪タイプ型 特性:どちらでも 性格:いじっぱり 努力値:HA252 持ち物:ジュペッタナイト 選択技:はたきおとす しっぺがえし ふいうち みちづれ 本家のメガシンカ型を作ろうとして不眠しか出なかったので作成。 XYで威力が20→130(相手が道具持ち)に上がったので使ってみる形 しっぺがえしはその後の安定技。ふいうちは先制技。どうしても無理なやつは悪戯心道連れで なにか重要な事を忘れている気がするが問題無い ↑バカだなぁ65×1.5の1.5倍だから145だろ…ってあれ? ほんとコイツは悪タイプ付加でもよかったのに スキルスワップ型 特性:おみとおし 性格:ご自由に 努力値:ご自由に 持ち物:ジュペッタナイト 確定技:スキルスワップ 攻撃技:ふいうちorかげうち/ダストシュート/はたきおとす 補助技:おんねん/まもる/みがわり/ちょうはつ/コットンガード 実はいたずらごころをスキルスワップ出来る。ダブルはもちろんシングルでも可能なので型を作成してみた シングルならメガシンカ後にスキルスワップ。死に出しでトレース持ちを出せばコピー完了 後続はあまえる/めいそうを覚えたサーナイトなど メガシンカが勿体無いとか相手もいたずらごころになるとかなんて知らない PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 チーゴのみ 技 かげうち/はたきおとす/おにび/うらみ 超低威力物理型。 ↑個体値の関係もあってどんな乱数を引いたのかは知らんがネジキのゲンガーを一撃で仕留めたことがあった。 素の攻撃力高いしゴーストタイプなのもあって2周目の中では割と強い方だとは思う。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ナモのみ 技 シャドークロー/だましうち/おにび/トリックルーム 技威力はまともで3周目唯一のトリル使い。ファクトリーでバクーダなどと組んでみると面白い。 バトルツリー型 その1 性格 いじっぱり 持ち物 ちからのハチマキ 努力値 HA252 技 はたきおとす/シャドークロー/のろい/おいうち 普通の物理型。悪で止まる。 その2 性格 ひかえめ 持ち物 フェアリーZ 努力値 HC252 技 マジカルシャイン/よこどり/あくのはどう/あやしいかぜ 特殊型。だが何故シャドボではないのか。Zマジシャは悪には脅威だが無振りガブリアスに乱数と少々物足りない。 その3 性格 いじっぱり 持ち物 ジュペッタナイト 努力値 HA252 技 ダストシュート/かげうち/おにび/みちづれ メガシンカ型その1。先制道連れは脅威。一致技の威力は低い。 その4 性格 わんぱく 持ち物 ジュペッタナイト 努力値 HB252 技 ダストシュート/シャドークロー/おにび/ふいうち メガシンカ型その2。先制おにびもあって物理に強い。 A無振りな上みちづれもないため特殊型がいればその3より脅威ではないはず。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ふみん 技 ナイトヘッド/だましうち/かげうち/ランダム ランク4〜6に登場。典型的な序盤相応の性能なポケモンでレンタルする価値は薄い。 どうしても欲しいなら下記のダブルの個体を推奨。 ダブル 努力値 HA255 特性 ふみん 技 かげうち/しっぺがえし/のろい/ランダム ダブルではしっぺがえしにそこそこの威力を発揮可能でシングルのヨノワールやダブルのミカルゲよりも火力が高い。 ただし耐久は言うまでもなくボロ負け。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 カゲボウズ ジュペッタ - * はたきおとす 65 100 あく 物理 20 *進化時 1 - おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 4 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 7 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 16 16 おにび - 85 ほのお 変化 15 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 22 22 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 26 26 のろい - - ゴースト 変化 10 30 30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 34 34 なりきり - - エスパー 変化 10 38 40 ふいうち 70 100 あく 物理 5 42 46 トリック - 100 エスパー 変化 10 48 53 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv22 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 Lv1 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 Lv16 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv46 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv30 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv53 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv1 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 進化時 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 Lv26 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、ベトベター・アローラベトベター(レベル12) みちづれ - - ゴースト 変化 5 フワンテ(レベル32)、ゴース(レベル44)、ボクレー(レベル48)、ドガース(レベル52)など ふういん - - エスパー 変化 10 自力(マシン) あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 同上 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 のしかかり、すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 コットンガード(週刊ファミ通、PGLシリアルナンバー) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、よこどり、さしおさえ(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、まとわりつく、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)みやぶる、おいうち、あやしいかぜ(タマゴ)いびき、マジックルーム、サイドチェンジ、テレキネシス、マジックコート(教え技) 第8世代 おんねん(レベル)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、メロメロ、いちゃもん、でんげきは、しっぺがえし、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 カゲボウズ(Lv37)→ジュペッタ
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ジュペッタ 2006/1/25 イラスト変更 2013/12/25 メガシンカについて追加 http //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/jupetta.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ぬいぐるみポケモン/ゴースト/ふみん・おみとおし たかさ/おもさ 1.1m/12.5kg 似合いそうなわざ のろい:呪いから生まれたから。 その他設定・情報など ゲームでは カゲボウズがレベル37でこのポケモンに進化する。 自分の身体を針で傷つける時、強い呪いのエネルギーが発生する。 捨てられたぬいぐるみのわたに呪いのエネルギーが宿り、 このポケモンになった。 口を開けるとエネルギーが逃げてしまう。 ゴミ捨て場を住処にして捨てた子供を探して歩き回るという。 のろいのおふだを持っている事がある。 不思議のダンジョンでは、あんや いせきに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「熱闘!グランドフェスティバル(2)!!」で ハーリーの手持ちとして初登場。 (まだ未完成) コメント カゲボウズから進化して誕生するのか、 ぬいぐるみが変化して誕生するのかどっちなんだろう。 アニメでは平気で口を開けていた。 子供を探してどうするのだろうか。 メガジュペッタ (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ぬいぐるみポケモン/ゴースト/いたずらごころ たかさ/おもさ 1.2m/13.0kg 種族値 合計555 HP 64 こうげき 165 ぼうぎょ 75 とくこう 93 とくぼう 83 すばやさ 75 その他設定・情報など ゲームでは ジュペッタがジュペッタナイトでメガシンカした姿。 ジュペッタのときには閉じていたチャックが開くことで 抑えられていたエネルギーが解放され、 強力なパワーを扱うことができるようになった。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) 2006年12月30日作成 ポケモン図鑑No.354 図鑑@ヒトワザ。No.149
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登録日:2011/09/24 Sat 01 19 55 更新日:2024/04/14 Sun 07 27 21NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 353 354 RSE いたずらごころ おみとおし ぬいぐるみ のろわれボディ ふいうち ふみん ゆびをふる イカサマ推奨 ←やめて! カゲボウズ ゴースト ジュペッタ ジョーイ トリッキー フヨウ ホラー ポケダンでは→ 魔界製てるてる坊主 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メガシンカ メディスン・メランコリー メリッサ ライム 剣盾リストラ組 呪い 怨念 武隈史子 玄人向け 第三世代 補助型 捨てられたぬいぐるみの綿に呪いのエネルギーが染み込んでポケモンになった。口を開けるとエネルギーが逃げてしまう。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、8話『ジュペッタのさがしもの!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.354 分類 ぬいぐるみポケモン 英語名 Banette 高さ 1.1m 重さ 12.5kg タイプ ゴースト 特性 ふみん(眠り状態にならない) /おみとおし(繰り出した際に相手の持ち物が分かる) 隠れ特性 のろわれボディ(受けた相手の技を30%の確立でかなしばり状態にする) メガシンカ特性:いたずらごころ(変化技を優先度+1で繰り出せるが、技を当てる相手があくタイプだった場合は必ず失敗する) 種族値 HP 64 攻撃 115 防御 65 特攻 83 特防 63 素早さ 65 合計 455 努力値 攻撃+2 タマゴグループ:不定形 性別比率 ♂50♀50 進化 カゲボウズ(レベル37)→ジュペッタ ■概要 チャックのような口に怖い目付き、黒い体が特徴的な不気味なぬいぐるみのようなポケモン。 もともとは子どもに捨てられたぬいぐるみの中に怨念や呪いのエネルギーが染み込んで産まれたポケモン。 アニメではカゲボウズを経由せずに、実際に身代わり人形からジュペッタが誕生する瞬間が描かれている。 針に刺されると呪いの力が強くなり、口を開けると呪いのエネルギーが漏れ出すらしい。 ゴミ捨て場や裏路地を住みかとし、自分を捨てた子どもを探して夜な夜な歩き回るという。 逆にトレーナーや子供たちに可愛がられた幸せなジュペッタは、恨み辛みを晴らし元のぬいぐるみに戻る事もあるらしい。 ■ゲームでのジュペッタ 進化前のカゲボウズでは「おくりびやま」や121番道路に登場し、ジュペッタはサファイアとエメラルドのみ「そらのはしら」に出現。 ちなみに同じゴーストタイプであるヨマワルやサマヨールとは対の関係のポケモンなのか、 サファイア・エメラルドではカゲボウズの出現率が高く、逆にルビーではヨマワルの出現率が高くなっている。 サファイア・エメラルドでのおくりびやま内部1~3Fには、カゲボウズしか出ないため、よく攻撃努力値稼ぎに利用される。 主要トレーナーでは四天王のフヨウが二匹使用する。 「のろい」や高威力の「シャドーボール」等を使うが耐久が低いためそこまで厄介ではなく、サマヨールのウザさもあってかあまり目立たない。 またプラチナでは強化版メリッサの手持ちとなっている。 ■対戦でのジュペッタ 高い攻撃力を持つがそれ以外の能力は総じて低め、強いて言うなら特攻が平均的な程度と種族値は極めて不安定。 耐久においては物理はオニドリルを特殊はラッタを下回るほどの紙。 また物理技のバリエーションも少なく、タイプ一致であるゴースト以外は範囲が被っている悪、 攻撃面では不遇な毒やノーマルタイプの技しか覚えないので種族値的に唯一の取り柄である高い攻撃力も活かし辛い。 対の存在であるサマヨールは純粋な耐久型で使いやすいのに何この差… さらにゴースト技が一律物理技だった頃は威力の高い「シャドーボール」がメインウェポンだったが、DPtから物理特殊の使用変更を受けて特殊技に。 代わりに得たのは威力の低い「シャドークロー」(しかも遺伝技)で、その火力は数値のみなら唯一王の「ほのおのキバ」を僅かに下回るほど低い。 一応、第四世代までは禁止級のギラティナオリジンフォルムを覗けばゴーストタイプ最高の攻撃力の持ち主だったが、BWではゴルーグに抜かれた。 そんな最中サマヨールは進化形の追加、「しんかのきせき」というチートアイテムで超耐久化と、着々と強化され格差がどんどん広がることに… その不遇さやメインウェポンの威力不足っぷりから、 「唯一王」や「唯一神」に通じる物があるとして「唯一霊」と呼ばれていたことも。 だがゴーストタイプらしく変化技は豊富で使い方次第ではトリッキーな戦い方ができる。 「おにび」や「でんじは」「かなしばり」による嫌がらせのほか、「トリックルーム」の始動も可能。 「おみとおし」で相手のアイテムを確認できるアドバンテージも大きい。 このおかげで相手がメガストーンやZクリスタルを持っていないのを確認した上で「はたきおとす」を撃つ(後者の場合は威力だけは上昇するが)、 「ラムのみ」がないのを知った上で状態異常技を撃つなどの戦い方が可能。 特に有名なのが特性「おみとおし」と「トリック」のコンボで、相手のアイテムを確認した上で安全に「こだわりスカーフ」等を押し付けられる。 しかし、よりにもよってヨノワール(サマヨール)の夢特性も同じ「おみとおし」。なんてこった……。 もう一つの特性「ふみん」もそこそこ優秀で強力な催眠技対策として有用。 ただジュペッタの耐久や素早さ的に催眠技を使わず直接殴って倒しにかかる相手も多いため活かすには工夫が要る。 「かげうち」「ふいうち」「おいうち」による紙耐久のゴースト・エスパー狩り、 「10まんボルト」「こごえるかぜ」による二刀流等も考えられる。 …とは言え、種族値の不安定さのせいでく読みを働かせなければ上手く機能しにくいが… ぶっちゃけるとかなり玄人向けで扱い辛さは否めない。 が、ダブルバトルにおいては、「ふみん」で催眠を受けず「ねこだまし」も無効なため、トリル始動要員として活躍することがある。 襷を持たせなくても努力値配分次第では大抵の攻撃を耐えることが出来るのも大きい。 トリル発動後も退場用の「おきみやげ」「みちづれ」が使えたり、そのまま殴ったりなどシングルと比べると活躍の場が多い。 その後、ファミ通のシリアルコードにて配布された。 このジュペッタは隠れ特性の「のろわれボディ」持ちで通常は習得出来ない「コットンガード」まで覚えておりかなり優秀。 これらのおかげで耐久型や新たな嫌がらせ型等が考えられ「ジュペッタ始まったな!」と言われた。 しかし「のろわれボディ」も「コットンガード」も素の耐久がかなり低く、優秀な再生回復技も持っていないジュペッタとの相性は微妙。 冷静に考察している人達からは「ブルンゲルの劣化なのでは?」とも言われ、実用性は疑問視されるようになった。 どうでもいいが、課金系配布にしては珍しく♀固定である。 そのためか、BWの「ゆめしま」には出現していない。 メガジュペッタ 桁違いのエネルギーが呪いを増幅し抑えきれない。自分のトレーナーさえ恨んでしまうのだ。 種族値 HP 64 攻撃 165 防御 75 特攻 93 特防 83 素早さ 75 合計 555 特性 いたずらごころ(変化技を優先度+1で繰り出せるが、技を当てる相手があくタイプだった場合は必ず失敗する) XYでまさかのメガシンカを獲得。 しかも特性は屈指のチート特性「いたずらごころ」。 相変わらずアンバランスな種族値や低火力な一致技など欠点も多いが、先制「みちづれ」や「コットンガード」などの新たな個性を手に入れた。 この先制「みちづれ」は言うまでもなく曲者で、相手の攻撃を確実に牽制できるので、使用後に後攻で攻撃すれば一方的に相手を叩ける。 スリップダメージや「ちょうはつ」が無ければハメ殺しにされかねないだろう。 また、耐久に努力値を振らなかった場合は「イカサマ」で即死しかねないため注意。 当初はメガシンカ後の特性と素早さが反映されるまで1ターン待つ必要があり、「まもる」を使うタイムラグや技枠の消費がネックだった。 しかし、SMでメガシンカしたターンから特性と素早さの変化が反映されるようになり、場に出てすぐ先制して変化技を撃てるようになった。 もっとも、「いたずらごころ」の弱体化により弱点である悪タイプに対して変化技を撃てなくなったため、良いことばかりではないが。 「いたずらごころ」と「ゆびをふる」を両立でき、運次第では「かげうち」や「ふいうち」以外にも様々な攻撃技を先制して繰り出せる。 攻撃種族値165が目を引くが、メガシンカ前と同じく両刀向きの種族値でもあるため、出る技がランダムの「ゆびをふる」とは相性が良い。 特に「ゆびをふる」のみで戦うローカルルールでは特性と種族値の優秀さに加えて数の多いノーマル・格闘技が無効なのも強みとなり、厨ポケとして知られている。 何はともあれおめでとうジュペッタ。 ■ポケダンでのジュペッタ 救助隊ではレベル1ダンジョンの清らかな森で進化前のカゲボウズが大暴れ。 壁抜けからの「いやなおと」や「うらみ」で多くの救助隊を絶望の縁に叩き込む。 これらの妨害はほぼ全てのポケモンに有効で、対処もしにくいため大変嫌われていた。 その活躍を受けて探検隊ではパラセクトなどと同様名誉の弱体化…… …… ……はしなかった。「いやなおと」の仕様が変更した以外何も変わっていない。 探検隊をハメ殺すことに余念のないカゲボウズの姿に、プレイヤーはまたも絶望するのであった…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目がかわいい部類だから好き 毎回使っている -- 名無しさん (2013-10-02 21 54 50) 祝・メガシンカ登場!しかもいたずらごころ持ち -- 名無しさん (2013-10-13 12 00 19) 普通に進化してほしかったわ…なぜ対になるポケモンで扱いが違うんだろ -- 名無しさん (2013-10-17 17 25 07) まあ悲観的に見るならジュペッタの進化はまずなくなった。そしてメガシンカは今後どんどん増えうる。ヨノワやゴルーグのメガシンカ(ゴルーグにいたっては進化さえも)の可能性は、ジュペッタの進化形追加より遥かに高い。でもいたずらもらったし型も被らないだろうから関係ねーわwww大勝利wwwww -- 名無しさん (2013-10-17 21 38 06) ついにハイリンクの森にほったらかしてたファミ通袋とじのコットンガードジュペッタが真価を発揮するときか…… -- 名無しさん (2013-10-29 12 44 57) タグの不遇もういらなくね?メガシンカした以上不遇とはとても呼べないだろ。 -- 名無しさん (2014-05-06 20 16 59) 敵側ジョジョパロPT組むのならこいつはデーボ役として外せないな。今からてめーのタマキン噛み切ってやるぜ!メーン! -- 名無しさん (2014-06-22 21 15 04) ポケパルレが可愛すぎるんじゃああ!萌え殺されるわ! -- 名無しさん (2015-01-22 13 15 15) メガシンカで悪戯心道連れは強力だがメガシンカ枠をあっさり放棄するという短所が...。 -- 名無しさん (2015-07-11 22 30 43) メガシンカ枠をジュペッタに決める愛があれば問題無。メガリザやらメガガルーラとか他が強くてもジュペッタが大好き!と言えるならメガ枠が~なんて気にならないだろうよ。 -- 名無しさん (2015-09-09 00 11 57) 映画のメガジュペッタの鬼火が追尾性能持っててワロタ(プニちゃんにかき消されちゃったけど) -- 名無しさん (2016-08-10 02 32 35) サンムーンじゃメガは、完全に悪ポケのカモになってしまったな。まあそれ以上に"みちづれ"弱体化の方が痛いけどな。 -- 名無しさん (2016-11-28 04 56 22) ↑使ってみたらわかるけど、”みちづれ”の弱体化は全然関係ない。ついでにサイコフィールド下でも”みちづれ”はしっかりと機能するよ -- 名無しさん (2017-06-26 22 48 03) ↑連発できないからゲンガー以上に択が少ないこいつだと滅茶苦茶キツい -- 名無しさん (2018-01-27 12 48 49) ↑先制みちづれは実質2ターン持続するからむしろメガジュペの強みとして健在なんじゃないの -- 名無しさん (2018-08-25 10 52 40) ほんとうにかわいいよなあこいつ もっとポケセンにぬいぐるみ作ってほしい -- 名無しさん (2019-05-07 21 10 56) ゴーストタイプノヘンシュウデカタカナデシャベルヨウニシヨウトシタラキセイクラッタ -- カナくん (2022-12-04 12 39 45) 名前 コメント
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最終更新 2015/06/04 23 49 32 ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(場に出したとき相手の持ち物を知ることができる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重 :12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガジュペッタ タイプ:ゴースト 特性 :いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重 :13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 メガジュペッタ 64 165 75 93 83 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう メガシンカ後の先制道連れや鬼火で搦め手をしつつ相手に負担をかけていく。 素の状態だと耐久が高くないので不安。 優先度+1の攻撃技やメガシンカターンとかに弱い点 ギルガルドやファイアローが実際コワイと思う! ジュペッタ 技考察 型考察メガジュペッタ型 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ゴーストダイブ 霊 90(135) 100 - 威力は高めだが2ターンかかるので隙を与える可能性も。まもる貫通やおにびのダメージ稼ぎという利点はある。 シャドークロー 霊 70(105) 100 急所ランク+1 無条件で使えるが威力は低め。 かげうち 霊 40(60) 100 優先度+1 遅いのであると便利。 ダストシュート 毒 120 80 毒30% シャドークローよりも高威力だが、範囲は狭い。 はたきおとす 悪 65→97 100 道具排除 1発目はなかなかの威力で、相手の妨害も可能。 ふいうち 悪 80 100 優先度+1 高威力で先制できるが透かされる可能性も。 おいうち 悪 40→80 100 - 逃げるエスパーを狩りたいなら。 変化技 タイプ 命中 備考 おにび 炎 85 物理アタッカーの弱体化やダメージ稼ぎに。 ちょうはつ 悪 100 耐久ポケや積み技を封じる。ふいうちやみちづれと相性がいい。 かなしばり 無 100 相手の有効打を封じて隙を作る。おみとおしでこだわりを見抜ける。 トリック 超 100 メガ型では使用不可。おみとおし+スカーフ等で。 みちづれ 霊 - いたずらごころで死に際でも先手で使える。 トリックルーム 超 - サポート用。いたずらごころでも先制はできない。 コットンガード 草 - 配布ジュペッタ限定。物理面には強くなる。 まもる 無 - 安全にメガシンカしたいなら。かなしばりと合わせたり固定ダメージ稼ぎにも使える。 みがわり 無 - 様子見、ふいうちやかなしばりと相性が良い。 型考察 メガジュペッタ型 特性:おみとおし 性格:いじっぱり/しんちょう/わんぱく 努力値:性格によって配分を決める 持ち物:ジュペッタナイト 確定技:みちづれ 選択攻撃技:ゴーストダイブorシャドークロー/ふいうち/ダストシュート/はたきおとす/かげうち 選択補助技:おにび/まもる/みがわり/でんじは/かなしばり/ちょうはつ/コットンガード 耐久は高くないので先発向き。先制道連れで一匹は確実に持っていける。 素の火力も高いのでうまくいけば道連れ+で2匹は持って行くことが可能。 ゴーストが苦手な悪/エスパータイプの攻撃技を使ってくるポケモンを処理していきたい。 攻撃技が霊タイプ一本だと他と被るので一貫性のあるはたきおとすやふいうちを採用していきたい おみとおしで持ち物を確認できるので行動を読みやすいので電磁波・鬼火も繰り出しやすい。 相手を処理できずとも補助技をばら撒くことでこちらの起点作りをしていきたい。 みちづれを使った後、次に自分が行動するまでみちづれ効果は続く。 先制みちづれ→後攻攻撃 という動きをすることで、相手に攻撃を躊躇させながら自由に動くことが可能。 1回使うだけで実質2ターン分効果が続くのでPPの節約にもなる。
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ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 特性 :ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(場に出したとき相手の持ち物を知ることができる) 夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重 :12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガジュペッタ タイプ:ゴースト 特性 :いたずらごころ(変化技の優先度が+1される) 体重 :13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 メガジュペッタ 64 165 75 93 83 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 特徴 「ぬいぐるみポケモン」の分類の通り、ぬいぐるみへの起用にまさにうってつけのポケモン。 捨てられたぬいぐるみが強い怨念によって生命を宿り、捨てた子供を探すということも扱われている。 進化前のカゲボウズはてるてる坊主の候補に選ばれる。 メガジュペッタ ジュペッタ 特徴 メガジュペッタ 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th BW BW2/XY OA 技 威 命 タイプ 分類 PP カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ - 1 - 1 - 1 - 1 - - のろい - - ゴースト 変化 10 - - - - - - - - - 1 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - - - - - - - - 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 8 8 5 8 5 5 4 4 4 4 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 13 13 8 5 8 8 7 7 7 7 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 25 25 16 16 16 16 10 10 10 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 - - 20 20 20 20 16 16 13 13 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 32 32 23 23 23 23 13 13 16 16 おにび - 85 ほのお 変化 15 37 39 28 28 28 28 22 22 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - - 31 31 26 26 22 22 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 20 20 13 13 13 13 19 19 26 26 のろい - - ゴースト 変化 10 44 48 31 31 35 35 30 30 30 30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 - - 38 42 43 51 38 40 34 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 35 35 38 42 34 34 38 40 ふいうち 80 100 あく 物理 5 49 55 43 51 46 58 42 46 42 46 よこどり - - あく 変化 10 56 64 46 58 50 66 46 52 46 52 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 50 66 55 75 50 58 50 58 トリック - 100 エスパー 変化 10 - - - - - - - - 54 64 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 過去作技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第5世代 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 第4世代まで 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 教え 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 Lv/教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 Lv ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ ダストシュート 120 80 どく 物理 5 ○ ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv ○ しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技66 ダストシュートは教え技では覚えないので注意! 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em/XD ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 Lv HS ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 HS ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ よこどり - - あく 変化 10 Lv ○ でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 FL/Em ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD コットンガード - - くさ 変化 10 配布(週刊ファミ通×ポケモングローバルリンク連動企画) 遺伝 タマゴグループ ふていけいグループ 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク 第4世代-ジュペッタ 第5世代-ジュペッタ 第6世代-ジュペッタ ネタポケまとめ改@wiki - ジュペッタ
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皆様、ヤケモーニンでありますぞwww野菜丼でありますぞwww昨日ウィキを書いたのでありますが、消えてしまったので書き直しでありますぞwwwそのかわり、(多分)少しはレベルアップしたので、より質の高いものを見せられると思うでありますぞwwwそれではさっそくスタートでありますぞwww 注意 このウィキでは、役割論理と神風論理の用語が多く含まれているでありますぞwww先に見ておく以外ありえないでありますなwww リンク名 役割論理ウィキ https //www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/yakuwarironri66/index.amp 神風論理ウィキ https //www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/kamikazeshinpu/index.amp 1 神・役割論理とは? 神・役割論理とは、神風論理と役割論理を組み合せる論理のことでありますぞwwwロジカル語法の語尾を「~でありますな(ぞ)www」にする神・ロジカル語法を使っているでありますぞwww同じように、パーティーを神・ヤーティーと呼ぶでありますなwww現在は2つの型があるでありますぞwwwそれを今から紹介していくでありますぞwww 2 型紹介 ①神風之型(しんぷう(もしくはかみかぜ)のかた) 隊員とヤーティーを組み合わせて、相手のパーティーに応じてどちらかを選出する、または組み合わせて選出する型でありますぞwww最初に考えた型でありますなwww 隊員、ヤーティーは基本3体ずつパーティーに採用するでありますが、数を変えてもかまわないでありますぞwwwただし1体だけいれるのはありえないでありますなwww メリットは、ヤケモンのもちもの被りが発生しにくいこと、初心者でも簡単に選出できること、お互いの論理の弱点をカバーできることでありますなwww ヤケモンは3匹しかいないので、基本的には三種の神器を持たせればよいでありますぞwww また、神風論理は大爆発や命がけが効かないゴーストタイプや、大爆発や命がけで一撃で倒しにくく、みちづれが効かないダイマックスポケモンが弱点でありますが、それに強いヤケモンを連れていけば対策できるし、役割論理はあまりサイクルを回してこない積みポケや積み構築がきつく、ラストのタイマン で素早さ振っていない影響で負けるということも起こりうることが欠点でありますが、特攻隊を選出すればそれは回避できるでありますなwwwちゃんとシナジーがとれているのでありますぞwww ただし、この型には致命的な欠点があるのでありますなwwwそれは 役割論理が機能しない という事でありますぞwww 役割論理はヤケモンが6体そろって初めて機能する論理なので、この型では機能しないのでありますなwwwなので、本腰をいれて布教したいのはこの型ではないでありますぞwww もしこの型を使うのであれば、「できるだけ特攻隊を選出する」「できるだけ特攻隊とヤーティーを混ぜない」 ということが大事でありますなwww ②役割之型(やくわりのかた) この型では、役割論理が機能しないという神風之型のデメリットを解消し、かつ神風論理の要素も残した型でありますぞwwwこの型は全てのポケモンをヤケモンで構成するのですが、普通のヤーティーとは大きく違うところがありますぞwwwそれは 大爆発や命がけなどの自主退場わざなどが認められる ということでありますぞwwwそれ以外は役割論理のルールに従うでありますぞwwwヤケモンのわざ選択のなかに自主退場わざが入るようなものだと考えて欲しいでありますなwww 自主退場わざであればわざの種類は問わないでありますぞwwwまた、自主退場わざでなくても、カケモンが使えるわざなら認められるでありますなwwwただし、おいかぜ等の素早さをあげる系のわざはありえないでありますなwww 自主退場わざなどのわざを覚えたポケモンを神ヤケモンと呼びますなwww神ヤケモンの数は自由でありますが、3、4体用意しておくとよいでありますぞwwwあと、勘違いされないように言っておくでありますが、神ヤケモンが認められるのは5月12日現在この役割之型のみでありますぞwww 他の型や本家の役割論理で使うのはありえないでありますなwww それでは、それぞれの型の神・ヤーティー例を紹介するでありますぞwww 3 神・ヤーティー例(ポケモン名@もちもの 努力値 性格補正 わざ) ①神風之型 シルヴァディ@ノーマルジュエル HA252B4 A↑C↓ だいばくはつ とんぼがえり つるぎのまい すてゼリフ ゲンガー@きあいのタスキ CS252H4 C↑A↓ ヘドロばくだん シャドーボール じゅうまんボルト みちづれ ドラパルト@じゃくてんほけん A236B148H76S44D4 A↑C↓ ゴーストダイブ ドラゴンアロー はがねのつばさ アクロバット ヤンギラス(バンギラス)@こだわりハチマキ HA252B4 A↑C↓ ストーンエッジ かみくだく アイアンテール れいとうパンチ ヤャンデラ(シャンデラ)@こだわりメガネ HC252B4 C↑A↓ ヤバヒ(オーバーヒート) シャドーボール エナジーボール ねごと ヤャラドス(ギャラドス)@いのちのたま AB252C4 A↑S↓ アクアテール パワーウィップ かみなり(ギャラドスメタ。役割論理的には認められていないので注意でありますなwww) アイアンテール この神・ヤーティーやかみなりヤャラドスを使うときは、ヤロテスタントであるという意識を持つのでありますぞwww ②役割之型 ヤーマーガア(アーマーガア)@こだわりハチマキ A252B244H12 A↑C↓ ブレイブバード アイアンヘッド ボディプレス とんぼがえり←前はねごとでありましたが、ハチマキにねごとはよくなかったでありますなwww ヤンフィア(ニンフィア)@こだわりメガネ HC252D4 C↑A↓ ハイパーボイス サイコショック シャドーボール マジカルフレイム ヤビゴン(カビゴン)@シルクのスカーフ AB252H4←AB振りに変わっているでありますぞwww A↑C↓ じばく メガトンキック タネばくだん ヘビーボンバー ヤャンデラ(シャンデラ)@たつじんのおび HC252B4 C↑A↓ ヤバヒ(オーバーヒート) シャドーボール エナジーボール おきみやげ ヤキタンザン(セキタンザン)@いのちのたま AB252H4 A↑C↓ だいばくはつ フレアドライブ ストーンエッジ じしん ヤルンゲル(ブルンゲル)@しんぴのしずく HC252D4 C↑A↓ ハイドロポンプ シャドーボール ふぶき みちづれ 朝霧笑顔さんが生放送でこのパーティーを使ってくれたでありますぞwww↓ 巷で噂の「神・役割論理」【ポケモン剣盾】 https //t.co/pgZP9kM522 4 最後に ここまで見てくれた皆様、感謝以外ありえないでありますなwwwまだ全然論者もいない弱小論理でありますが、応援よろしくでありますぞwwwあと、我は剣盾を持っておらず、PokemonShowdownというサイトで対戦しているだけなので、環境をそこまで把握しているわけではないでありますなwww「こうした方が環境に合うよ」「こういう型もありじゃない?」などのご意見おまちしておりますぞwww最後になりましたが、もしこのウィキをみて神・役割論理に興味がわいてきたら、ぜひ対戦でつかってほしいでありますなwww 朝霧さんの生放送を見て思ったことでありますが、爆発以外の自主退場わざは相性がよくないだけでなく、爆発もそこまでよくないのがわかったでありますので、つかうなら自主退場わざなんて入れずにヤーティーを組んだ方が強そうでありますなwwwなので、新しい型が思い付くか剣盾を買うまで更新はしないと思いますぞwww それでは、神・役割論理が有名になったり、結果を残したらまたお会いしましょう。ぺやっwww
https://w.atwiki.jp/rironkousatu/pages/6.html
, 関連リンク 役割論理専用wiki 役割論理とは 役割理論とは違い、受けに回るのではなく、 相手に決定的なダメージを蓄積させ、受けを徹底的につぶしていくというもの。 論理的には、「すばやさに+補正をかけるのはありえない」「すばやさに努力値を振るのはありえない」という固定観念を持った珍しいパーティ構築論である。 役割論理にのっとったポケモンで構築したパーティのことを「ヤーティ」と呼ぶ。 役割論理にのっとったラティオス、ボーマンダなどのことを「ヤティオス」「ヤーマンダ」と呼ぶ。 サンプルヤーティ 現行ヤーティ基本形案 ヤティオス (ラティオス) ヤーマンダ (ボーマンダ) ヤタグロス (メタグロス) ヤキノオー (ユキノオー) 自由枠 自由枠 役割論理wikiより抜粋 ヤーマンダうっかりやAC@竜プレ ダイブ/流星群/大文字/地震 ヤラクロスいじっぱりHA@黒帯 起死回生/気合P/メガホ/エッジ ヤティオスひかえめHC@眼鏡 流星群/雷/波乗り/サイキネ ヤタグロスいじっぱりHA@ハチマキ コメット/地震/思念頭突/雷P ヤイリューおっとりAC@竜の牙 ダイブ/流星群/雷/気合P 以下、環境因子による選択制 うち一匹選ぶといい。 ヤキノオーゆうかんHA@珠 ウドハン/吹雪/地震/気合P ヤサイドンいじっぱりHA@岩石プレ 地震/エッジ/メガホ/ブラスト ヤャラドスいじっぱりHA@選択 アクアテール/地震/氷牙/エッジ